Project

MKB Gamechangers - health games verbeteren met data

Overzicht

Projectstatus
Afgerond
Start datum
Eind datum
Regio

Doel

Hoe kunnen we health games verbeteren? De data tijdens het spelen wordt gegeneerd levert informatie de game beter bij de gebruiker aan te laten sluiten.


Beschrijving

Met apps en games brengen bedrijven allerlei zorgoplossingen dichter bij patiënten. Vooral bij kinderen kunnen games een positieve invloed hebben. Wij kijken hoe we health games kunnen verbeteren op basis van de data die zij verzamelen, of hoe de data die met b.v. vragenlijsten verzameld wordt beter wordt als de vragenlijst gegamificeerd wordt.

Doel

Mkb-bedrijven in de creatieve industrie ontwikkelen games en apps die gebruikers helpen om gezonder te leven. Zij willen graag 'game engagement' (hoe betrokken kinderen zijn bij het spel) en gedragspatronen meten. Wij keken daarom wat zij daar voor nodig hebben.

Resultaten
  • Met behulp van de data gegenereerd in een game en experimenten uitgevoerd met kinderen die de game spelen kan nu aangetoond worden dat een 'gezonde-keuze'-app die kinderen helpt gezonder te eten daadwerkelijk effect heeft.

  • Een API om de data van individuele games te verzamelen, conform AVG-regels omtrent toestemming, opslaan, delen en onderzoeken van data.

  • Andere resultaten volgen.

Looptijd


01 januari 2017 - 01 september 2021


Aanpak

We verzamelen de data uit de games en proberen te achterhalen welke patronen in de data indicaties geven over verandering (verhogen/verlagen) van engagement en welke interventies kunnen helpen om een verhoging te versterken en een verlaging bij te buigen.



Reacties voor dit item zijn uitgeschakeld
© 2024 SURF