Immersive experience framework: a Delphi approach.
Gepubliceerd op:
Document
Tangible interventions for office work well-being
Gepubliceerd op:
Multi file
Deconstructing immersion in the experience economy framework for immersive dining experiences through mixed reality.
Gepubliceerd op:
Document
Designing immersive sustainable food experiences in augmented reality: a consumer participatory co-creation approach
Gepubliceerd op:
Document
Digital Realities at BUas : Contribution to a BUas R&D agenda on immersive technologies
Gepubliceerd op:
Multi file
The role of immersive technology in Customer Experience Management
Gepubliceerd op:
Multi file
Four categories for meaningful discussion of immersion in video games.
Gepubliceerd op:
Multi file
Rethinking tourist wellbeing through the concept of slow adventure.
Gepubliceerd op:
Projecten2
Project
Op maat trainen van de arm-handvaardigheid met immersive Virtual Reality (VR);
een onderzoek naar een optimale inzet van immersieve virtuele omgevingen
bij mensen met een CVA
Start:
Eind:
Project
Principes ontwikkelen voor het ontwerp en de toetsing van digitale interventies in de GGZ: een multiperspectieve aanpak