Boekbespreking: Kan serious gaming een manier zijn om klinisch redeneren te leren?
Gepubliceerd op:
Serious gaming for systemic entrepreneurialism
Gepubliceerd op:
Transforming youth care through online simulation gaming
Gepubliceerd op:
Youth Care Knowledge Exchange through Online simulation gaming
Gepubliceerd op:
Over Gaming Gesproken. Tweeëntwintig deskundigen over de mogelijkheden van gaming en simulaties voor gemeentelijk beleid
Gepubliceerd op:
A design science approach to youth care knowledge exchange through simulation gaming
Gepubliceerd op:
Gaming supports youth with aquired brain injury?
Gepubliceerd op:
CAHB Gaming chapter
Gepubliceerd op:
Accelerating learning through gaming
Gepubliceerd op:
BRAVO, Bewegingsregistratie en Analyse voor Valrisicoschatting bij Ouderen
Start:
Eind:
Gaming voor PPS in een innovatieve omgeving
Start:
Eind:
Hoogbegaafdheid De Meester de Baas
Start:
Eind:
Hoogbegaafdheid De meester de baas
Start:
Eind:
Let’s be: Multisensory storytelling in haptic-supported VR for an improved sense of presence and connectedness
Start:
Eind:
Long-run gaming startups: fit blijven in netwerken
Start:
Eind:
Playful Data-driven Active Urban Living (PAUL) - SIA
Start:
Eind:
Prometheus: anticiperen op complexiteit bij assetmanagement van dijken via serious gaming
Start:
Eind:
Ruimte voor creativiteit
Start:
Eind: