Branded Games as Ethics Carrier: Play, Context and Goodvertising in 'A Dog’s Story'
Gepubliceerd op:
The contribution of branded games for the LEGO ninjago brand narrative
Gepubliceerd op:
Re-organise: Game-Based Learning of Circular Business Model Innovation
Gepubliceerd op:
The contribution of branded games for the LEGO Ninjago brand narrative.
Gepubliceerd op:
Corporate growth game.
Gepubliceerd op:
The innovation game.
Gepubliceerd op:
Effects of advertisements and questionnaire interruptions on the player experience
Gepubliceerd op:
The Media Strategy Game : Fostering Discussion on Media Strategy
Gepubliceerd op:
Measuring the experience of branded food products
Gepubliceerd op:
Mathijs van der Kroft
Lecturer
The Network is the Message
Start:
Eind:
USER EXPERIENCES IN VIRTUAL WORLDS
Start:
Eind: