Neuromarketing and biometrics: the cutting edge in marketing and experience measurement
Gepubliceerd op:
Quantified student
Gepubliceerd op:
Comparing game user research methodologies for the improvement of level design in a 2-D platformer
Gepubliceerd op:
The case for casual biometrics
Gepubliceerd op:
Gua-Le-Ni: the case for casual biometrics
Gepubliceerd op:
The case for casual Biometrics
Gepubliceerd op:
Biometrics and their use in e-passports
Gepubliceerd op:
Digital identity in ambient environments
Gepubliceerd op:
Roadmap to successful deployments of biometrics from the user and system integrator
Gepubliceerd op:
Augmented Reality in Staged Entertainment.
Start:
Eind:
BIOMETRIC DESIGN FOR CASUAL GAMES
Start:
Eind:
Routekaart voor data-gedreven UX Design
Start:
Eind: