Four categories for meaningful discussion of immersion in video games.
Gepubliceerd op:
Games on Games. Game Design as Critical Reflexive Practice.
Gepubliceerd op:
A Pattern-Based Game Mechanics Design Assistant
Gepubliceerd op:
Subliminal advertising in shooter games: recognition effects of textual and pictorial brand logos
Gepubliceerd op:
Writing Real- Time. Net Games in Casanova
Gepubliceerd op:
Spelmechanismes voor karakterontwikkeling
Gepubliceerd op:
How psychophysiology can aid the design process of casual games: a tale of stress, facial muscles and paper beasts
Gepubliceerd op:
Simulating Mechanics to Study Emergence in Games
Gepubliceerd op:
Subliminal advertising in shooter games: recognition effects of textual and pictorial brand logo
Gepubliceerd op: