Digital Twins of the ocean : autogenerated 3D environments for validating offshore wind farm operations.
Gepubliceerd op:
Professorship Transformational Media
Gepubliceerd op:
Networked Content Analysis
Gepubliceerd op:
Measuring quality of grammars for procedural level generation
Gepubliceerd op:
Level generation based on model transformations
Gepubliceerd op:
Procedural generation of collaborative puzzle-platform game levels
Gepubliceerd op:
Generating Game Mechanics in a Model Economy: a MoneyMaker Deluxe Case Study
Gepubliceerd op:
Mixed-Initiative Design of Game Levels: Integrating Mission and Space into Level Generation
Gepubliceerd op:
Generating missions and spaces for adaptable play experiences
Gepubliceerd op: